さてさて、オッサン達のレクイエム、アーマード・コアV(以下ACV)なんですが・・・・
領地を取ったはいいものの、評価は低いし砲台は置けないしと色々問題が山積みです。
メンテで仕様が変わり、領地耐久値が0になってから没収まで、以前なら24時間の猶予があったんですが、現在は3時間。
いわゆるカジュアルプレイヤーに優しくない仕様となっております。
昼間に領地耐久値が0になればアウトです。
誰も居ないので3時間後、自動的に没収されます;;
いつも、最後に防衛戦やって耐久値を回復させてから寝るようにしないとすぐに没収されます。
しかも、入れ替わりのサイクルが速い為、皆防衛するより違う領地を取った方が早いって事で侵攻戦が全然マッチしてくれません。
逆に防衛戦なんぞ選ぼうものなら、ブリーフィングに行くと同時にマッチしますww
どんだけ皆待ってるんだwww
巷ではヒートハウザー系が強いって事で侵攻戦では、若干チート臭い性能になります。
侵攻戦では相手を倒さなくても、5機のヘリをぶっ壊すと勝利が確定しますので、ハウザーが大活躍w
軽量機で陣地に突っ込み、有無を言わさず榴弾砲を撃ち込めば一瞬でヘリ大破。
なんていう戦法もアリですが・・・・・面白くないww
我々は防衛する事のほうが多いが、出来ればガチでAC対戦やりたいねw
攻めてきた相手がガチ装備(対戦用)だと嬉しくなり皆のテンションが上がりますwww
逆に榴弾砲装備の相手だと、待ち構えてTE兵器で蒸発させろ!って感じ。
榴弾砲装備で来る相手は軽量高機動機な事が多い為、大抵エネルギー防御が終わってますw
ちょっと強めのTE兵器で撃てばアラ不思議。一瞬で消えました!!ってなることが多い。
そこはお互いの駆け引きもあるでしょうから、全て含めて戦術なんですがねw
まま、どちらでも対処は出来るようにしておきたいってとこでしょうか。
ちなみに先日の防衛は、相手がガチンコだったのでうれしさのあまりかなりのハイテンションで戦えましたw
さて、最近チームの皆が何故かエンブレムに凝り始めたw
いやいや、戦術とか操作で凝ろうよ・・・・と、言いたいが火付け役は私だったような気がするwww
とりあえず軽自動車にして油断を誘いたい!って事で作成したデカール。
・・・背中に貼ったら相手に見えんから意味ないかw
重二脚ですが軽自動車です。
気にしてはいけませんww

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