暇だから作ってみた六本木のゲーム年表
1991年7月…六本木誕生。池袋に住む
1994年某日…たまたま見かけたサムスピになんとなく感動する。ゲームに関わる六本木の最古の記憶
1995年夏…現在の家に引越した後、親父がハイサターンを買ってくる。初めは親父の趣味であった。生まれて初めてプレイしたタイトルはバーチャファイター2
1996年某日…家にプレステが追加され、リッジレーサーの続編にあたるレイジレーサーをプレイ
この期までに、サターンのタイトルとしては、バーチャコップ、ナイツ、ファイティングバイパース、リグロードサーガ等、往年のクソゲーを触っていた
1996年夏…川崎病で三週間ほど入院する。阿呆な親父が病室にゲームを持ち込む
1997年初春…親子共々無駄にバーチャロンにハマる
サターンに比べてソフトを購入していないプレステだったが、ついに巷で話題のFF7を購入
バカみたいにハマる。攻略本を買って一人で黙々と進める
1997年某日…バーチャファイターとファイティングバイパースがコラボした作品、ファイターズメガミックスが登場
「あったら良いな」が形になり、俺は歓喜する。今思えばグラフィックさえ粗いが、なかなか良質の3D格ゲーだった
同じ頃、ゲーセンではバーチャファイター3が流行、そのグラフィックの精巧さに感動する。最後のバーチャ黄金期であった
この頃あまりの熱の入りっぷりに、母がゲーム反対論を唱え、元凶である親父と抗争。親父が後悔する
1997年冬…FF7にハマりすぎて、人格形成にまで影響する。あのゲームの感動は計り知れないものがあった
保育園で流行っていたポケモンを購入。初めてまともな2Dゲーを触る
1998年初春…クラッシュバンディクー2にハマる。保育園ではポケモン熱がヒートアップするが、俺はFFに夢中であった
卒園間近、FF7を遂にクリア。何故か親に褒められる
FF7を期にプレステとサターンの人気に差がつきはじめる。セガは崩壊への道を確実に歩んでいた
1998年春…小学校に入学。KOIや近所の兄ちゃんたちと一緒にようやくポケモンにハマる
バイオハザード2にどっぷり浸る
1998年夏…身の回りではひと足遅いポケモン全盛期を迎える。その中でFF8が7を上回る勢いでブレイクする。が、流石の親父もすぐには買ってこなかった
この頃、今まで自分の趣味でゲームを買っていた親父が撤退。反対派にまわる。おかげで入手できるソフトが減る
1999年夏…ポケモン金・銀の発売で、世はまたしてもポケモンブームに。この頃ようやくFF8を購入。虎に教えてもらいながら攻略しようとするが、システムが難しくて断念
1999年冬…クリスマスにようやくポケモン金を購入、再びポケモンの世界へ。今考えればボリューム、システム共に高水準の最高傑作であった
2000年某日…以前から欲しかったモンスターファームを購入。久々に家ゲーにハマる
この頃から、以前の様にゲームに執着しなくなってくる
2000年冬…128bitの新時代ハードとしてプレステ2が満を持して発売。ドリキャスなんてどこへやら。シェンムーなんてどこへやら
2002年夏…お年玉でプレステ2を購入
この頃から生産中止されたサターンのソフトを中古で漁るのが日課になる
2003年…サターンの激安ゲーを200円だの300円だので買いながら、サカつく2にハマる
プレイするゲームがウイイレやパワプロなど、大衆化してくる
2004年初春…ポケモンサファイアを購入。一時的にハマるが、今までほどのブームにはならずに終わる
2004年春…中学に入学、ようやくFF10を購入。消えかけていたゲームの炎が再び燃え上がる
2004年夏…安くなっていたプレ2版シーマンを購入。不覚にも感動する
2004年冬…部活をやめたのを期に、ついにゲームを没収される。サターンもプレ2も我が家から消え、ゲーム氷河期が訪れる
2005年…没収されたために、友達の家でゲームをやる様になる。KOIや糸や組長と連日のオール
2005年秋…この頃からちょくちょくゲーセンに通う様になる。バーチャ4FTで久しぶりにバーチャを触り、QMA2にもハマる
2006年春…糸の影響でバーチャに限らず格ゲーにハマり始める。ゲーセンに通うのが日常化。オールによる格ゲー合宿を連日開催
2006年夏…受験間際になったが、バーチャ5の稼動もあり、家と塾とゲーセンを往復する日々が続く。もはや家ゲーの復活などどうでもよくなる
反対にQMA熱が冷める。QMA3は30クレほどプレイしてストップ
2007年冬…受験が迫り、定期的に禁ゲーセンを敢行。しかしそれが続いたのは直前の数週間のみだった。糸の影響でアルカナハートを若干触る様になる
2007年春…受験に落ちたのはゲーセンのせいじゃないと言い聞かせ、格闘新世紀Wを観戦。全国大会のレベルに感動
QMA熱が4に入って再びヒートアップ。現在までに150クレを費やす
高校の入学に伴い、格ゲーへの関心が冷め、ゲーセンでもプレイする頻度が減る
2007年夏(現在)QMA4が賢者へ到達し、QMA中心のゲーム生活を送る
おわり♪暇だな俺w